2)我的衣服_[猎人]第一人称RPG
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  非是付出什么,舍弃什么,牺牲什么,历经艰辛苦楚,来赚人眼泪。

  哦,“爱”就是这种东西吗?

  偿还的时候,得有多累啊。

  失去的时候,得有多痛啊。

  基裘,虽然她管我管得很宽,但换个角度来看,她在我出生时放弃掐死我以后,就再也没有松开我的手。她是这个世界最早承认我的人,一直最希望我能变得更好的人,这份期待,与我“现实世界”的妈妈太过相像。

  基裘比“现实世界”的妈妈在教训我的方面要好一点,她不会把我骂得太凶,也不会说脏话。比起被骂得刺痛内心,我是宁愿被打的那一种。

  妈妈最恨我的时候说想要去厨房拿菜刀砍死我,她是外行,砍我十几刀我说不定都死不了,那会很痛苦。

  基裘就不一样了,她要是真的想杀我,而我又不反抗的话,我可以在一瞬间迎来死亡,死得很轻松。

  “随便你”和“我不再管你了”是我最怕听到“现实世界”的妈妈说的两句话。

  她就像悬崖边垂下的荆棘,是我唯一的救命稻草,我感受着疼痛与渴望,不舍得放手。

  二选一的选择题,进行选择吧。

  要么双手鲜血淋漓,要么坠入万丈深渊。

  ……妈妈。

  一时间想得太多,我感到微微的头痛。

  切回到游戏上来吧,不能被席巴看出什么不该有的东西,他很敏锐。

  打开游戏背包,选择“日用品”分类栏,[取出]手帕,擦掉嘴和手上的奶渍。

  [拾取][沾了牛奶的手帕],将手帕放回游戏背包。

  选择“时装”分类栏。

  这是我尝试自定义分类栏时发现的隐藏功能,由“宠物”分类栏的特殊性得到启发,试了很多种类的分类名称,然后发现了将分类栏自定义为“时装”后,再在里面放入衣物,就可以实现“一键变装”功能。

  具体“一键变装”功能使用步骤为:

  1.[拾取]任意衣物放入游戏背包,将衣物从默认的“道具”分类栏移到“时装”分类栏

  2.选中该衣物,使用[备注],将衣物进行二次[分类],比如上衣、下衣、袜子等等

  3.再次选中该衣物,会出现[取出]和[穿戴]提示框,选择[穿戴],衣物就会自动按照分类穿在我身上(如果是尺码过小的衣服,该操作将无效),选择[取出],衣物会按照普通道具的方式,出现在我手上,或者地面上

  4.处于“穿戴中”的衣物,仍然会在游戏背包中占据一格,再次在游戏背包中选中该衣物,会出现[卸下]提示框,选择[卸下],该衣物会从我身上消失,回到游戏背包

  5.可[穿戴]多件相同分类的衣物,按照[穿戴]顺序,一件套一件,上限是套叁件

  6.可[卸下]所有“穿戴中”的衣物,包括内衣,[卸下]的时候要注意别选

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