好。
他总是感觉自己距离一个目标仅需少回合就能完成,比如目前的文明就要攻打完成,对方血槽已经快空掉,求饶的消息不断传来,他愿意赔偿的东西也变的越来越多,下一步马上也能攻打传教文明了。
那一刻,寅子忍住了自己去看时间的冲动。
他倒要看看,这个游戏究竟有多大的魅力,会偷跑掉多少时间。
在之后的游戏中,寅子也不断陷入一种自我暗示,只需点击下一回合就能推进目标进度,多点几次即可完成目标。
观看直播的粉丝也跟着看的入迷,有时候还虚空指挥一下他做什么。
‘先造一下士兵。’
‘旁边有个奢侈品顺手占了吧。’
‘这里的移民差一步就能到目的地了……’
……
寅子跟着大家说的东西,补充着自己这一回合要做的事情。
他也不知道时间过了多久,只看见自己的地盘正在扩大,锤的奇观也越来越多。
玩家们都有一种收集癖,例如锤奇观就想要越多越好。
寅子感觉自己有些小困了,他已经在心中告诉自己,只要最新的奇观建好就保存游戏下去睡觉。
习惯性的点了下一回合,耳机里传来振聋发——duang!
寅子心头一紧,然后看右下角……
尼玛!正在搭建的奇观被人抢建了?!
“真吐了啊!我就差那一回合了!”他锤着自己胸口,看着系统提示的消息,[已紧急返还生产力给西安。
他要这返还的生产力做什么?!
见到寅子被duang了,看直播的粉丝瞬间乐了。
奇观被抢真的让人沮丧,好在不止是自己被抢。
‘老大不要沮丧,读档回去砍树跟他抢,抢不过就宣战!家给他扬了!’
‘直接爆兵给他打了。’
‘读档读档,下次一定……一定不被抢……’
‘砍了好几棵树,换了老马过来,才让奇观义无反顾的建完~’
……
文明里面的树是一个普遍元素,但关联的事物十分多。
树会阻挡视线,与单位远程攻击,如果开局侦察兵遇到树林,必定行动缓慢且视线受阻。
树还会影响世界气候……
自然,砍树也会带来收益,且获益十分巨大,砍树可以帮我们补锤,例如玩家的生产力是5,要建造一个需要20生产力的区域,那么则需要4回合。
砍一棵树可以提供10生产力,那么一棵树可以帮忙提速两回合。
树的生产力也会随着科技、市政树的研究来推进,最多一棵树提供100生产力。
寅子二话不说就选择了读档,开局之前他听粉丝的话选择了自动保存存档,所以在加载游戏的选项里有在之前对局中,系统自动为他在每回合保存的存档。
这也方便了玩家对自己的操作进行“悔棋”。
他决定回去砍树跟对方抢!
一想到砍树他又有点纠结,在不断游戏的过程中,他也在了解游戏的一些机制,有些树他真舍不得砍,还等着之后提供更高的加成。
可他既然都玩秦始皇了,自然要建造最多的奇观。
要抢建奇观,那么砍树就是最快的。
毕竟树可以再种,但是奇观没了就只能攻城了。
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