2)第660章 求生很艰难,可你能活下来。_游戏设计:就你们填非常简单?
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  应,幽闭反应是游戏中一种负面状态,在所有恒温地点(以及登山者棚屋)都会积累幽闭值,到一定程度转化为幽闭风险,幽闭风险积累至100%时触发幽闭反应。

  在室内待的时间太长了,主角也开始觉得非常不适,在变得更糟糕之前,需要去户外度过一段时间。

  但当游戏反应风险变成黄色警告字样的时候,也就代表了更严重的红色幽闭也很快会来。

  这时候便需要去户外,在户外钓鱼、砍柴、烧水、烤肉烤鱼都可以减少幽闭反应风险值。

  如果玩家的幽闭反应爆发了,那么就要在户外待上24小时才能消除幽闭反应风险值,如果你只待了12小时,那么风险只会降低到50%,很快又会犯了。

  和疫情无奈被困在家的人不一样,被困在家还能上网,玩手机,和朋友聊天打电话。

  只是不能活动就已经有很多受不了。

  在这个没有任何人的地方,独身一人待在屋子里并不是一个好办法。

  寅子认真的看了攻略后,重新开始了自己的游戏。

  在被冻死、饿死、困死、被狼咬死、摔死、渴死、喝了生水吃了腐肉被毒死……

  第一次看见马桶里水的时候还一脸嫌弃,到后来才发现马桶水竟然才是干净的能直接喝的,虽然是马桶水,但是马桶水也是干净的自来水。

  在之后找到房屋,他已经能熟练的去厕所抽取马桶水把马桶水带走。

  直播时候他都在无数次调侃,“假如真的发生灾难,我会不会后悔没有认真刷马桶?”

  在经历无数死法之后,他感觉自己逐渐掌握了这个游戏的「玩法」。

  慢慢,他已经可以保证生存下来后,开始探索一片片区域。

  现在他已经不会犯从前那些低级错误,睡觉不超过两个小时,还造出了防身、狩猎的刀枪弓箭、缝好了顶级熊皮大衣、有了熊皮大衣,在野外睡觉什么的,都变得更加安心了。

  他开始在各个小屋里囤满了物资……进入一个没什么天灾就死不了的生存循环。

  到现在,他已经能够梗着脖子对着所有人说一句,“看啥呢弟弟,没看过这个硬核的生存游戏主播吗?”

  现在他甚至不会迷路,直播间的观众也开始逐渐安静下来,不是没人,而是大家都开始不说话了。

  一开始看见幽闭反应的时候,大家只觉得这是老贼在逼大家出去探索,毕竟不出去探索一直耗在屋子里算什么意思??

  但很快,大家就不再说话,因为即便出去玩,大家的心也并不是那么舒适。

  有人说,玩这个游戏的时候心神大多数时间都是平静的。

  坐在舒服的沙发上,静静的在雪地上听见双脚踩在积雪上的吱吱声,看风景,看极光,白天可以出去打猎,晚上则是可以回家听着壁炉里柴火烧的噼里啪啦的声音。

  现在遇见狼大家已经不会像初次遇到一样,转身就跑或者只能徒手与之搏杀然后丧命,现在看见一只狼冲着自己龇牙咧嘴,可以很爽快的给它一梭子。

  可是,大家也很快意识到,在这里,生存并不是最大的难题,求生很艰难,可伱能活下来。

  然后呢?

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