可以取下来,他估计就是随意的试一下。’
‘果然是掌机,一切都是为了快乐,看老大偷走箱子,我比他还要快乐。’
‘如果必打boss才能拿到箱子,那真是逼死强迫症了,打又打不过,箱子又拿不到,真的会被气死在这里。’
‘这个boss巨tm好打,看见那无数方块里有个核心了吗,一样的可以用究极手把它拆下来。’
……
“那个boss的核心都能被拆下来?”寅子瞪着眼睛看着弹幕,他只是想着偷箱子,没有想到偷走核心啊。
方块魔像是一个由无数方块组建的巨人,攻击方式除了高举拳头狠狠砸下之外,还会将自身的方块拆卸下来,然后朝着敌人射出。
射出来的方块都能被召回。
即便是将它的方块丢到平台之下的高空,也能会叫回。
核心十分高,想靠普通的攻击根本就打不到,用个弓箭打的话,每一次还只能打一点血皮。
现在大家身上的装备格子都十分的有限,装备的攻击力还只有两三点。
即便是余料建造加了攻击力,也不过十几之数。
装备有耐久,使用过多还会破碎。
所以他在尝试了一下之后就选择了离开,立马便知道,这个东西不是现阶段的他能够对付的。
以前玩老贼的游戏就已经有了一个众所周知的常识,那就是在玩开放世界游戏的时候,遇到现阶段打不过的怪物,就走开,以后再来。
不知多少萌新在第一次玩旷野之息的时候,吃了巨大的亏。
特别是在旷野之息刚刚出来的时候,有玩家在野外遭遇了一只人马,
那时候大家不懂,这么多年的游戏经历告诉他,遇到boss就要去打。
就开始和人马死磕到底,一直到身上的装备都被损耗,身上回复血的食物,药物都被消耗完毕,这才灰溜溜的走开。
走远之后又去搜集新的装备,准备再来一战。
但这一走,就被其他的事情吸引,等到再次想起的时候,游戏其他区域已经探索了很多,其他的怪也杀了不少,甚至剧情也有推进。
再次经过这里的时候,大家猛地想起,这里之前有只人马模样的怪物阻挠了自己许久。
现在自己装备变多了,也变强了,可是当初被打溃逃离,剧情似乎并没有因此受到阻碍。
后来大家才懂得,开放世界,就是这样。
游戏没有等级,也不会限制玩家去其他的地方,这个世界自由,各处都充满了谜题。
不会因为某个东西,就停止自己的探索。
“不行,我回去试试。”他好不容易跑远,方块魔像也没有追上来。
跑到方块魔像所在的平台,顿时就让它从沉睡状态中醒来开始酝酿自己的攻击。
趁着它准备的时候,寅子使用究极手抓住了那随机藏起来的核心。
核心方块的颜色和其他方块与众不同,一眼就能区分。
只是轻轻晃晃,方块魔像便散架的落在地上。
趁着这个功夫,他拿起了自己手中的武器,一个跳劈就朝着魔像核心打去。
之前用弓箭瞄准魔像身上的核心,每次就只打下一点血皮。
这一次,他只是拿着背包里寻常武器,对方血条就下降了一截。
“卧槽,游戏还能这么玩?这究极手简直就是神技能!”
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