么他觉得,这场牌接着打下去也没太大意义。因为从这场决斗一开始,游戏就没有想赢。
或者说得更准确点,应该说是“没有特别地想赢”。
这就让游宇感觉到,跟现在的表游戏决斗,总觉得好像缺少一些决斗者之间的对抗感。
其实表游戏现在虽然暂时还没能超越法老王,但已经接近了完成蜕变的关键期。
虽然还在迷茫,但他已经在思考,觉得不能继续依赖王样的力量了。
毕竟很快就要分开了。
或许这个少年是在觉得,如果直到不得不分开的那一刻自己还没办法独当一面,还是个一遇到麻烦就总是躲到另一个自己身后寻求安全的胆小鬼,那到了分别的时候,对方会很失望吧?
那样的话,无论如何都没法让另一个自己了无牵挂地放心离开。
其实就算是现在还未能完成蜕变、还在迷茫中的表游戏,他的实力也根本不弱,他在决斗上的天赋也是相当惊人的。
然而他和大部分决斗者相比都欠缺一样关键的东西。
那就是求胜的心。
事实上这和游戏本人的性格有关。他本身就是温顺的性子,自幼不喜与人争抢,虽说在各种游戏方面都非常具有天赋,但对他来说游戏最重要的是开心,他从未在任何游戏中萌生过强烈的好胜心。
正因缺少对胜利的渴望,对决斗的胜负一直持无所谓的态度,所以贯穿dm全剧,所有人都以为身为法老王容器的表游戏很弱。
也正因此,当这个少年突然间有了“不得不胜利”的理由,不得已拿起决斗盘、亲自上阵战斗时,包括大邪神索克、甚至游戏自己身边的小伙伴们的所有人,才惊讶地发觉——
——原来他居然一直这么强!
“......”
这场决斗的胜负,两人暂时先搁置了没有去纠结。也许等到游戏真正独当一面,亲自肩负起“决斗王”的称号时,他们会把这场胜负继续下去吧。
跟两人告辞后,目送游戏和杏子在夜幕下离开,游宇预感到,那一天或许不会太远了。
很快,游戏就将迎来蜕变,成为问鼎决斗界的巅峰、真正配得上“决斗王”称号的王者。
有句话说,男子汉都会为了重要的人而变得更强。
对表游戏来说正是如此。
原本对胜利没有欲望的他,对无上的地位、权力都毫无兴趣的游戏,很快就将找到“不得不胜利”的理由。
那就是他和王样之间的羁绊。
毕竟,当王样离开现世、带走他留在这个世上的一切痕迹后,他所能留给表游戏最后的遗产,就是他们共同打下的这个“决斗王”的称号了。
因为要捍卫王样留给自己的“决斗王”这个名字,所以他不得不赢,而且永远必须赢下去。
只有到了那个时候,少年武藤游戏,才将真正成长为自己应有的姿态,成为战无不胜的决斗王者。
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