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竞技比赛中指挥塔到底重不重要?这么说吧——说不重要的,基本都死在外围赛了。
有句话叫做最糟糕的秩序也强过毫无秩序,同样的,最平庸的指挥塔也胜过没有指挥。说是一将无能累死三军,无题要连这么个无能之将都没有,那三军压根也不存在。
三人场以上的竞技比赛,战队中就算一开始没有担任指挥塔的人、磨合发展到了后期也必然得有这么个人站出来,不然这支队伍根本走不到最后。人少的情况下指挥塔还可以不必占据绝对强势地位,比如说三人场,进场的三个选手完全可以有商有量的选择战术;人一多、这种不确定性(底气不足)的指挥塔就震不住场子,别说十人场了,五人场战队里面要是不能有个说一不二的选手,那么全队的重心都不稳固。
没有能震住场子的指挥塔,人越多就越坏事。就像当年小平那倒霉基友飞扬跋扈带的一骑大团,两百来号人硬是给第五霖他们这边二十多人小团队干翻掉;有过网游经验的读者们对此也应该是体会比较深刻的,还有什么是比好容易进了25人副本团发现没人有能力指挥更蛋疼的呢?
对于三醉老板来说,他养的这个私人战队能打到现在,很有那么点撞大运的成份在……当然,也不是说他手下就没能人,蔻秋秋是个技术型的人才,她的长处在于对自身职业定位的了解操作上面,而且为了更好地完成工作,她很敬业地参考别队战术资料、模仿借鉴别队的战术在每次比赛前拿出来供战队选择,这已经算是超出职能的付出,还要求人家具有指挥塔才能、在操作治疗之余抗起指挥塔大旗,这特嘛就很不讲道理了;而皌曰呢……这小伙的优点是他的“与世无争”,性格太闷、脾气太好,人家说啥他都听着,也没啥野心,谁拿出建议了身为战队队长实际毫无权力欲的他都给毫无异议地接受。问题也就坏在他这性格上,别管游戏还是现实、竞技还是组织活动,一个没有权力欲、表现欲、冒险精神和责任心的人是很难往指挥塔方向发展地。
当然话又说回来,皌曰要是这样有野心有表现欲的性格,那人家早就踹了三醉远走高飞了。
总之……三醉包了蔻秋秋这种敬业的职业玩家、养了皌曰这种能撑场子自家又没啥野心脾气的金牌打手,眼光上面还是可以地,至少他其实明白啥样的人能听话。当然他运气也够好,这月的淘汰赛《辉煌王冠》遇到最硬的对手就是《夫君身体要紧》这个队伍里短板卖萌党过于明显的战队,四强战更是脸红得不行、捡了“第一术士”那么个大礼包,顺顺当当地打进半决赛,可谓竞技开赛以来最好成绩。
传送进场前的这600秒里面,《君临天下》那边还
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