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这个游戏里的人物体力值上限与技能属性挂钩,而五大杀神主堆的都是敏捷力量,体力值自然不够把整座亲王府屠干净。
体力值是显示在人物面板血条下面的,只有玩家自己能看见,一般来说跑任务、刷怪时即使是战斗状态体力值每五秒也会恢复一定数值,也就是说注意下攻击的频率、不要超长时间保持高速移动,那么体力值就会保持在一个相对安全的状态下,不会因为过度消耗而进入脱力状态。
五大杀神在亲王中走一路杀一路,看似凶险实则悠闲如闲庭散步,反正数量最多但没战斗力的仆从奴隶他们不理睬,装备一般、看到他们就跑的护卫打手之类的他们也不追,发现到装备华丽、外形勇武的精英怪……呃,也就是护卫士官打手头领之类的他们才撵上去不死不休。
全游戏能这么玩的也就他们这几个了……哪怕是全副本的玩家齐心协力组成大团打进来,那也不敢玩啥孤军深入、必须是跟打阵地战似的层层推进,把沿途小怪才清掉才敢继续下一步。但是这种比较稳妥的保守进攻方式会让亲王府中的战斗类型npc同样组织起来联合进攻玩家,那么遭受到的反击力度就要远比五大杀神这么玩来得大。
“才五个人就敢兵分四路……沃日这npc软脚虾吗十几个都打不过一个还被人家穿过去了……卧槽npc跑路了!尼玛能打了不起啊!”几个鬼鬼祟祟的身影藏在亲王府外墙根下,其中一个猎人玩家攀爬到隔壁人家的仓库顶上朝内窥视,院中大群npc给几个高手玩家搅得兵荒马乱的景象看得这猎人不住吐槽。
“……人家能打就是了不起啊,嗨我说你能不能老老实实当斥候吐槽个啥?”这猎人的队友听不惯了,“看清楚没有,有啥boss出现没?”
“没呢,都是些龙套。”猎人玩家道,“大奶你这主意能不能行?这几个哥子都特喵能曰天了,出了boss咱能抢过来?”
这个五人小队,正是汇集到守城方大本营的玩家队伍之一。这世界上从来就不缺乏聪明人,杨柳杨几个“捣乱任务进程”时他们特警觉地让人凑过去偷听,连猜带蒙地弄清楚了五大杀神的动向,于是这几个很有想法的哥们就坐不住了,装作跟别人一样在宪兵队长那里接了任务、出了大本营就悄悄溜来内城区了。
“跟都跟过来了,不能什么收获也没有就灰溜溜回去吧?”id石大奶的牧师玩家说道,“杨柳杨、刘大夫这几个确实能打,但再能打他们也就五个人,不能把这地方好处全捞完。咱们就算跟他们没得抢,捡漏总行。你们看看他们这搞法,说这地方没有天大好处我可不信。肉给他们吃,我们啃点骨头也不错嘛!”
另一人立即两眼放光地
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