单是一家游戏开发公司,同样还是北美非常具有实力的游戏发行公司。像西木的游戏,就曾经交由EA来发行。而它的发行也主要针对indos平台。如果转而为genius操作系统开发游戏,EA担心会影响它跟微软的关系。
对于EA公司的不配合,夏天没有采取太过激烈的策略。牛不喝水强按头,这种做法,在商界是不足取的。
夏天采取的办法是,先给EA一部分资金,让它把畅销游戏移植到genius操作系统上。对于这一点,EA是不会拒绝的。
事实上,很多游戏公司都会这么做。比如西木,早期创业时就是帮游戏公司做代工,把它们出产的游戏移植到其他平台。
另一方面,夏天则通过百视达影音连锁店,同EA取得合作,发行游戏,主要是跟北美的零售商合作。通过遍布北美的超市,发行自家和其他游戏公司的游戏。这就像内地的超市也会卖音像制品、图书等等一样。
而夏天的百视达同样也有遍布全美的门店,而且还拥有数量超过三千万的会员。平均每周,光顾门店的人数就超过一亿人次,人流量是非常大的。
EA跟它合作的话,就可以拥有一条新的游戏发行渠道,这对它而言,也是极好的事情。而且夏天还可以在分成方面,给予EA优惠,不愁它不主动靠拢。
……
另外,夏天还准备让雪诺传媒开设一条游戏频道,介绍最新游戏,讲解游戏攻略,举行竞技比赛等等。
前世,游戏直播可是直播领域最热门的类型之一,每天都吸引数千万人收看。一名出色的游戏主播,签约金都高达千万级别,甚至比明星都更有人气。
而据夏天所知,每年由暴雪游戏公司主办的竞技比赛,也是吸引全球数千万人观看的。那些优秀选手,更是获得全球玩家的喜欢和崇拜。
甚至在南韩、瑞典、挪威等国,电子竞技产业都已经成了国家大力扶持的朝阳产业。每年产值超过四十亿美元,甚至比汽车产业更赚钱。
所以夏天知道,游戏频道和电子竞赛,一定会受到玩家的欢迎。而EA也会因此受益匪浅。
……
除了这些之外,夏天还吩咐天才实验室的研发人员,提升GENIUS操作系统对游戏的支持。
GENIUS操作系统在最初的时候,因为主要是为办公、科研而研发,因此对游戏的支持并不好。尤其对显卡、声卡的支持不足,很多显卡、声卡都无法识别,更无法调取,严重损害了游戏的画面、音响效果,也大大降低了游戏的可玩性。
夏天希望GENIUS系统可以添加类似DIRECTX这样的统一硬件标准,可以让游戏开发公司能有一个稳定而巩固的平台,避免它为不同配置的电脑,刻意添加不同的驱动程序,降低它开发游戏的难度,来吸引它们为GENIUS操作系统开发游戏。
另外,夏天还希望genius操作系统能够加入应用商店功能,通过应用商店,软件商、游戏商可以发售软件、游戏,用户也可以通过应用商店购买到正版软件、正版游戏,这将是双赢的事。
应用商店,将采用类似P2P的下载技术,越多人下载软件、游戏,它的下载速度就越快。而美國钲府于去年(92年)就提出了“信息高速公路珐案”,互联网时代即将来临。
到时候,应用商店借着互联网兴起的东风,一定会大受欢迎的。
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