是正版,全部都是买的盗坂盘,或者是从网站上直接下载的。真正培养成购买正版游戏,要到零八奥运会之后了。
而且玩盗坂游戏,并不只是内地专利。在欧美国家,盗版游戏一样盛行。甚至很多游戏的防盗系统,就是由欧美的游戏玩家破解的。据统计,盗版游戏每年会为游戏产业造成超过七百四十亿美元的收益(2017年数值)。
而网络游戏,可以有效地杜绝盗版。
因为众所周知,网络游戏是必须连接到服务器才可以玩的。网游的单机版也有,但是趣味性却下降很多。
因为网游最大的乐趣在于玩家之间的互动。无论是PK,还是协同作战,交易还是聊天等,都会给人带来快乐。所以,网游又被称为网络社区。
也正因此,所以网游盗坂的很少,甚至几乎无法盗版。如果不是《传奇》的源代码泄露,也不会有遍地的《传奇》私服存在。而类似事件,在游戏界一般是很少发生的。
……
基于以上理念,夏天随后跟暴雪娱乐、史克威尔、EA等多家游戏公司首脑进行了会谈,建议他们进行网络游戏的开发。
目前,夏天收购的起源工作室(Origin)正在开发网络游戏《创世纪》。这是根据它大卖作品,单机游戏《创世纪》改编而来的网游版。
暴雪娱乐也有意推出战网,用以推广《暗黑破坏神》。它将允许玩家登陆战网,和全世界的玩家一起组团作战。
史克威尔游戏公司的《最终幻想》,其实也是很适合开发出网游版的。
因为这款游戏是探险类游戏,而且有着丰富的冒险元素,职业系统,技能系统,玩家可以升级、转型,学习新的技能,探索新的大陆。
前世的《最终幻想14》就被开发成了网游,虽然刚开始遭受大量恶评。但最终《最终幻想14》却成为一款玩家数量超过千万,年盈利超过一亿美元的超级大作,并且多次帮助史克威尔扭亏为盈。如今,已经成为史克威尔最赚钱的游戏之一。
EA旗下的热门游戏IP也非常之多,改编成网游的话,同样也是可以的。前世,EA就曾经推出过极品飞车ONLINE,还曾经推出过《模拟人生》网游版等等。
几家游戏公司听到夏天的建议之后,都无一例外的表示赞成。
因为网络游戏的前景,其实不止夏天能看的出来,他们也都能够看得出来。
只不过,现在联网的电脑用户,在电脑用户之中占得比例还是比较小的。很多用户有电脑但是没网路,而且即便有网络,也多是办公所用,无法用来打游戏。
更何况,九零年代,信息高速公路的概念刚提出,全球的网速都不快。因此开发网游,在软件方面并无问题,但是在硬件设施方面却有问题。
这也是为何,大家都知道网游赚钱,但却很少开发网游的原因。
不过如夏天所说,随着科学技术的发展,以及信息高速公路的建设,网络游戏的未来值得期待。因此开发网游,正当其时。
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