(又是他!)用两周时间搞定的。在这个软件开发出来之后,连微软都抛弃了自己研发的TFS软件,而将INDOS的开发工作转移到了GIT平台。
所以虽然很多数码特效公司是刚成立的,没有技术的积累,没有充足的资金,没有先进的设备,但因为创始人是天才,能开发出牛X的软件,所以使得他们的技术不仅不落后,甚至还能反超这些老牌特效公司。
比如由詹姆斯·卡梅隆成立的数字领域,九三年才成立,但是它的技术相比工业光魔和天下动画,却是丝毫不差。在《终结者2》、《真实的谎言》中制作的特效,已经达到世界顶级水准。
尤其那个液态机器人,现身屏幕时简直惊碎一地眼球。实在是太牛了。那个特效,即便以几十年后的眼光来看,都不算简陋。
也因此,虽然天下动画和工业光魔都是老牌特效公司,有着十几年的“悠久”历史,但是相比于现在新兴的特效公司而言,优势其实并不大。
再加上这些新兴的特效公司为了争取业务,愿意压价接活,打出“价格牌”,使得天下动画和工业光魔的竞争力就更弱了。
在这种情况下,其实强强联手,是最好的选择。就像任何行业,当竞争者一多,僧多粥少的时候,也就到了拼资本,兼并重组,优胜略汰的时候了。
前世,像数码领域在失去詹姆斯·卡梅隆这个金主之后就宣告破产了;为《少年派的奇幻漂流》制作特效的节奏特效公司也倒闭了;为《星球大战前传》系列制作特效的Kerner特效公司同样倒闭;工业光魔虽然没有破产,但也卖身给了迪士尼。
相比起来,背靠大树好乘凉的迪士尼特效部、索尼图形图像软件公司等,却都还活得好好地。
在众多特效公司之中,天下动画背靠天下制作、哥伦比亚影业和环球影业,无疑是背景最雄厚,最不缺钱的公司。
而工业光魔虽然有他的支撑。但他的钱相比夏天而言,几乎不值一提。因此迟早,工业光魔会被天下动画淘汰。
与其到那时候,因为技术、财力、人才储备等原因,被竞争对手所淘汰,倒不如趁现在还有价值,展开合作。
一旦展开合作,技术互通,那么两家公司都可以补足彼此的短板,而且还可以节省大量研发费用。这样一来,在特效制作领域也就更有竞争力了。
而天下动画光是帮自己的电影公司做特效,就已经不大能忙得过来了,很少帮外面的电影公司做特效。
这样一来,工业光魔就可以借用天下动画的技术,接到更多的特效制作订单。这对公司未来发展是很有益处的。
……
“夏先生,您的建议非常不错,我原则上同意和您合作。”乔治·卢卡斯点点头道,“不过合作细节方面,我希望再仔细讨论。”
双方各自持有不同的特效专利技术,如何合作,如何授权,如何收费等,这都不是三言两语说得清的。
“可以,我会马上派出团队跟你们谈。”夏天点点头道,“卢卡斯先生,祝我们合作愉快!”
“好的,合作愉快!”
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