围出现多个对撞点。
要知道,对撞点就是反质宇宙系那边所选择作战的主要切入对象,哪里即将爆发宇宙对撞,他们就去往哪里,在那个地方,他们所要做的事情就是赢下战争,然后在获胜之后争取到的时间里,把那片区域的所有宇宙规则进行趋向扭转,导致最终两个宇宙秩序发生对撞的时候,所有的偏向概率都指向反质宇宙系,他们只要赢下战争,就等同于赢下了那一片成为对撞点的宇宙星系。
就是这么简单明了的道理。
前面所说的两个特殊原因都是导致战场上某些分区战场需要支援情况,而现在人类文明的军队所负责的第九防区就面临着非常僵硬的局面,他们本身部队当中的绝大多数进化者级别战士都被分到了各个战况比较激烈的其他分区去进行高端战斗力的支援了,这是此前就已经发生了的事情,关键在于,那个时候,第九防区还没有这么大的防守压力,只不过现在不同了,因为短期之内连续在第九防区的周边出现了5个对撞点。
这意味着什么,整个第九防区内将要爆发5个大规模级别的战场,这对于某些本体实力不够强大而且还没有办法在短时间内得到增援的防区部队来说绝对是毁灭性的一个消息,在这种情况下,如果回防不及的话,联盟总部甚至有可能要求他们直接放弃防守,因为相比于损失几个星系来说,损失一整个防区的完整编制部队是更加严重的损失。
然而人类文明很显然不属于这一类战斗作风的部队。
他们并不是那种狂热的好战分子,但是自从他们加入到联盟之后,面对任何一种性质的战斗,从来都没有丝毫的退缩过,即使是联盟高层认为没有可能获胜的战斗,人类文明也能够用行动去证明只要是战争,就不存在什么绝对性的东西,很多次,都是即将被放弃掉的阵地,被人类部队强行力挽狂澜给夺了回来。
可以说,在人类文明加盟之前的联盟和之后的联盟,整体的作战方式和风格,都出现了非常大的转变,联盟原本的作战思路就是防守,保存实力,在他们看来,花费巨大的代价去守住一片星系,但是换来的仅仅是和敌人对等的对撞结果概率,这是完全不值得的一件事情,除非是能够以极小的代价赢下的战争,否则联盟基本上是不会和敌人进行生死血拼的。这并不是一种不好的选择或者怎样,实际上作为统筹全局的领导层来说,他们的确需要从长远的角度去进行整个战局的布置,甚至是要把绝对的统计数都算进去,清算己方的所有战斗力最多能支撑住多长时间的战斗损耗,过早的将自己的实力损耗在一些对等机会的战场上的话,到最后很可能提前把整个联盟的战斗力给掏空了,这是作为高层的联
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