宅男的天堂,可惜了,九州那边不会这么做的。
使用全息投影技术打造一个宅男的天堂实在是有些过分了。
如果让外面的人知道的话,一人一口吐沫都能淹死方远了。
这份技术方远同样打算共享给华国官方,还是原来的配方,钱什么的都好说,只要保证只能用于国家机构,不外流到民事领域的话,他就可以接受的。
全息投影技术在军方同样适用,不管是用于训练还是其他方面都算得上是突破性的技术。
对那些军人来说,全息投影技术可以让他们减少很多不必要的伤亡。
不要以为华国境内这么安全就代表整个世界都是如此的和平。
如果不是这个军人筑成血肉的长城,华国境内怎么会如此的和平安宁?
也不是所有的军人都要如此的,相比华国庞大的人口基数来说,只有少部分人有机会实现这个光荣的任务。
没有见过血的军人也大有人在,大部分义务兵在两年的军旅生涯根本就没有机会接触达这种事情。
全息投影技术的存在会节约很大一部分军费,当然了前提是这个技术能达到相应的水平。
如果只是射击游戏那样的水平的话,作用就没有想象中那么大了。
方远逛了一圈,真实度什么的还有待提高,不过按照这个算法,剩下的事情交给九州的技术人员来完善就可以了。
真要说起来的话,这个虚拟世界真实度的极限大概在现实世界的百分之八十五左右。
这是基于现在的技术来说的。
如果碳基芯片那边能更进一步的话,这边的真实度也可以更进一步。
按照这个趋势看起来,一年之内将真实度达到现实世界的百分之九十是绰绰有余的。
毕竟碳基芯片那边今年会进行两次换代,不管是工艺上还是架构上都是如此。
而且现在的碳基芯片只应用在移动端实在是有点局限了,毕竟这样的性能应用在PC端的话会有更大的效果。
不过现在碳基芯片的生产商只有花厂,这样的产量还不足以让它进军PC市场。
花厂也意识到这件事情了,自家的产能有限,必须寻找新的合作伙伴。
这样一来,所有的代工厂都像是闻到血腥味的鲨鱼一样,成天“骚扰”花厂。
不过这样的“骚扰”也不是一无所获的。
花厂还真就选择了几家厂商进行初步合作。
其中包括宝岛最出名的那几代工厂还有雷布斯名下的澎湃。
好吧,选择澎湃是看在方远的面子上,至于产能吗,只要能供得上自己使用就可以了。
这样一来在移动市场上面的需求就可以完美解决了,至于PC市场那边,花厂还没有下定决心要不要尝试一下。
要知道每一次尝试在PC市场上面闯出一片天地的时候都让自己失望而归。
不过没有犹豫太久,花厂就下定决心
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