奥斯汀爬起,不依不饶地继续向他靠近,除了护咒什么也不放。只是步调放缓了很多,比起对付格罗姆尔,似乎他更关心保持自己的行动节奏。
不过这都不重要,胜利已经是他的囊中之物了。
【果然还有守护咒,不知道是元素溃散还是铁甲护。】格罗姆尔猜测道。
紫袍的奥斯汀挥动不再能提供施法助力的法杖击碎了第一根冰锥,被冲击力顶的形一滞,后面的两根冰锥直直地击中了他,法袍上荧光闪烁,冰锥撞在上面撞成冰屑,却也让他在地上打了两个滚。
连续三根冰锥被风元素推动,以弩箭一般的运动方式去,质量的优势让它可以穿透四层硝制过的熟牛皮,人体当然也不在话下。
【不能让他继续施法,就这样一次次远处施法定下胜负。】
奥斯汀正面挨了一发冲击波,格罗姆尔判断他已经丧失了部分移动力,不过仍不能轻敌,可能他还提前准备了守护咒。以他之前的表现来看,格罗姆尔有理由相信奥斯汀会假装受伤让自己误判他的状态。
虽然最低级的冲击法术威力只相当于初位骑士挥战锤,那也是二十码攻击距离的一锤子,比普通箭矢的威力大多了。
法师在近战职业面前最引以为傲的就是他们接近全能,而且手更长。
古代法师因此更接近于用本能挥洒元素,稍微高级一点就是用具有魔力的语言增加精准和威力,在魔能浓度与活跃度尚未衰退之前,这么做还是常态。之后再想这么干,魔法的威力就十分不如意,甚至无法成型。经过一代代法师改良研究后,才出现了现在用精神力铸建模型,将魔能浇灌其中造成固定影响,达到魔法标准化的现状。
精神力只能影响魔能,魔能与自然界元素息息相关。于是最初的法师是利用精神力驱使魔能间接影响元素,以此施法。
精神力、魔能、元素三者,就像接连并进的联动结构。
“既然不愿意认输,那就躺着下去吧。”格罗姆尔再一次举起法杖,雕刻的好像人类手掌一样的杖头掌心再一次凝聚出元素团,浓白色的霜寒气中,冰凌椎体若隐若现。
将体质完全纯化为土元素适配体的女法师也不会用到决斗台,完全纯化的进度都是上位法师了,用不着决斗台。学院的其他上位法师也会出面调停,不至于闹到亲自争斗的地步。
为了让决斗不至于占用太多时间,又或者是为了抵御各种法术打击,决斗台的地面是石质与金属并存,少有土元素可以调用,难以建立起低消耗的防御魔法,否则决斗时长可以再翻两三倍。
决斗台上,胜负已经接近清晰了。
“他们板结实。”眼看话题越扯越远,德尔塔赶紧扯回来:“别管这些了,还是接着看吧,谁输谁赢还说不准呢。”
“那怎么还有
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