其古怪的姿势四肢着地,闪电般扑到了顾判身前。
两只漆黑如墨、状似枯枝的手爪从老妇袍袖中伸出,没有任何犹豫地切向顾判的双腿。
她要先把他废掉,再慢慢炮制,逼问出碑文拓本的下落。
咔嚓!
她的指尖几乎已经触碰到猎物体表那薄薄的一层布料,心中喜悦才刚刚如花火般迸发,还没来得及露出一丝真正的笑容,两只手却陡然传来被火焰灼烧般的痛楚。
几乎在同一时间,她的肩膀也突然传来撕裂般的剧痛。
凄厉的惨叫声只持续了片刻,便戛然而止。
顾判从老妇人身上拔出兵器,注视着她的身体一点点化作灰烬散去,久久沉默不语。
直到此时此刻,他才有时间和精力回想起,在用狩猎宽刃斩杀掉第一个童子的瞬间,到底发生了什么事情,而他又下意识地进行了什么操作。
原来那副异常熟悉却又诡异的画面,竟然是装备购买面板!
顾判又猛地记起,当初在实验室起火爆炸的前一秒钟,他恰好随手点击了三级打野刀的预购选项。
从数天前的山林深处击杀趟子手开始,看不见摸不着的“游戏金币”就已经开始增加,直到他杀掉第一个童子……
那么,刚才毫无征兆出现装备购买面板的原因,应该是金币数量达到要求,提醒他可以购买二级打野刀。
他下意识地操作之一就是点击了购买按钮。
也因此,右手握着的奇形狩猎宽刃已经不见踪影,取而代之的则是现在的短柄战斧。
巡守利斧!
装备属性:
唯一被动,献祭:每秒对身边小范围内的野怪造成自身2%最大生命值的法术伤害。
唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%。
唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身生命值。
顾判草草浏览了一遍手中短柄战斧的属性,总觉得似乎有什么地方不太对劲儿。
他当即回过头来,从头到尾把二级打野刀巡守利斧的属性看了好几遍,就连标点符号都没有任何遗漏。
这一次终于发现了变化。
和记忆深处的那件游戏装备的属性相比,现在实体具现化后的打野刀,在献祭和磨砺两个方面出现了变动。
献祭方面,没有了必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击这句话,也就是说,他在那局游戏里的召唤师技能并没有跟着穿越过来,但是却依然能够升级打野刀。
磨砺方面的变化更大。
首选击杀野怪并不是固定增加50点生命值,而是只提到了增加生命值,数量却是未知。
其次,也是最重要的一点,他没有看到最多叠加10层这个限制,如果严格按照字面意思理解,那岂不是这种叠加可以一直持续下去!?
在顾判看来,这绝对是一个重大利好消息。
只要他能一直找到符合“野怪”条件的东西杀下去,就算每次只增加一点生命值,积少成多之后也会变得非常恐怖。
毕竟现实和游戏有着根本的不同。
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