能是逃走——这个空间虽然并非真正意义上的独立世界,而只是一个从凡间分割出来的,位于现实世界某一点的小小区域,但在这里,海克特便是真正的主宰,他可以随意调用每一分的能量,除非雷加拥有的力量超过整个空间的总和,他永远也无法在这儿同对方正面对抗。
然而此刻,情况已经发生了根本性的变化:一方面,严重的伤害让海克特的力量大为削弱,另一方面,为了不让石像崩溃,海克特的大部分精力都放在了如何保护自己的存身之地上,面对雷加,他能够使用的力量仅有不到原来的十分之一。在这个空间,游魂也许无法战胜这种状态下的对手,但在对方的攻击下,他绝对可以轻松地坚持到自己预设的伏笔生效。
在灵魂的世界,时间的流逝往往要比外界快得多,当双方在属于海克特的空间中鏖战不休的时候,外界只不过过去了几分钟,而就是这几分钟,成为了双方胜负的分水岭。
当几个熟悉的灵魂波动穿过空间的界线,被雷加感知到时,一抹微笑出现在他的脸上,他知道,自己已经赢得了这场战斗。
“是神像!”战斧的大嗓门在寂静的山谷中激起了阵阵回音,矮人兴奋地望着眼前满是裂痕的石像,兴奋地大叫着:“让我们把它搬走,交给哈诺。”
这个提议得到了除薇莉以外所有小队成员的赞同,几乎在同一时刻,粗壮的矮人,高大的亚巨人,甚至瘦弱的精灵,全都迫不及待地扑到了温斯神像的面前,把手伸向这座已经在原地伫立了不知多少年的石像。
惑神术也许可以通过操纵一个智慧生物的潜意识而使其受到控制,但绝对无法让受控制的对象违背自己的本能——举个例子,哈诺可以利用惑神术来让小队为自己消灭魔蜥王和找到温斯神像,却不可能让小队主动放弃生命,因为对生命的珍惜几乎是每个生物最大的本能。同样的道理,当海姆的因为与雷加分享生命而变得奄奄一息时,已经深深铭刻在伙伴们灵魂中的,对于精灵的关切让纳克和战斧迅速放弃了对哈诺交给自己的使命的执着。
正因如此,在哈诺传递给小队的最终任务中,只是要求他们找到温斯神像——在哈诺看来,一个六阶法师和一群战士,当他们占到海克特面前时,他们的命运几乎就已经决定了,他们不可能逃出海克特的掌握——却没有明确找到之后的行动,而无论是纳克,海姆还是战斧,都想当然地把这个任务理解为找到神像然后将其带回到哈诺的面前,正是意识到并且利用了这个误会,雷加在战斗最关键的时候得到了出乎对手预料的援助。
在先前的能量对撞中,所有设在神像周围的防御措施全都被可怕的能量流所摧毁,在小队的面前,曾
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